| Arnelia Sunstrider | |
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Auteur | Message |
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Arnelia Sunstrider Novice
Messages : 9 Date d'inscription : 16/07/2010 Localisation : Refuge du Marshals
Personnage Race: Elfe de sang Classe: Equipements:
| Sujet: Arnelia Sunstrider Sam 17 Juil - 6:32 | |
| Nom de votre personnage : Arnelia Sunstrider Sa race : Haut elfe Son âge : Dans la vingtaine Classe de votre personnage: Mage http://warcraft-rpg.creerforums.fr/forum.htmArme(s) de votre personnage: -The Sun Eater(http://www.wowhead.com/item=29362) -Quel'Delar, Lens of the Mind(http://www.wowhead.com/item=50047) Armure de votre personnage: ( Armure de tissu rouge fort simple, et peu réssistant ) Capacité de votre personnage: Sang-mêlé (Arnelia à des caractéristique humaine et elfe, ce qui lui donne une peau humaine plus résistante que la peau des Hauts-elfes)(résistance accrue) Compétences de votre personnage: -Maniement d'une arme (Épée a une main) -Ambidextrie -Maitrise de l'équitation terrestre -Maitrise de l'équitation en vol -Magie des arcanes -Polyglotte -Connaissances supérieures (Arcane) Compétence naturelle: drain de mana (aspire la magie de l'adversaire, bloquant ainsi ses sorts), affinité avec la magie arcanique(sorts des arcanes plus puissants) Sorts de votre personnage: -Missile des arcanes (Lance des missile arcanique sur l'ennemi, utilisable une fois par jour) -Blizzard (Invoque une pluie de glace sur l'ennemie, le gelant temporairement sur place (1 post), utilisable une fois par deux jour, Utilisable uniquement sur les personnage de niveau inférieur, ne gelant que les jambes, la cible eut se défendre avec les bras) -Teleportation (Permet au lanceur de sort de se déplacer d'un endroit a l'autre instantanement, utilisable une fois par jour hors-combat et sur que de courte distance) Histoire: Le jour de sa naissance fut sombre et froid, un jour comme les autres depuis quelque mois a vraie dire... Arthas venait d'être promu au rang de paladin tandis que jaina poudmoore continuait son apprentisage a Dalaran avec Kael'thas, le Haut elfe et l'un des plus puissant mage quait connut Azerhot. Malgrés sont pouvoirs Kael'thas était tourmenté ce jour ci, l'une de ses servantes, Maya, lui avait appris que sa compagne illégitime venait d'avoir un enfant, ce qui pourrait s'averait extrement dangereu pour lui, sa compagne et l'enfant. Il décida donc, en accord avec sa compagne, de tuer l'enfant. Malheureusement pour le mage l'enfant ne mourrut pas sur cette montagne qui bordait Quel'thalas. Une mage connut sous le nom de Garridel la trouva alors qu'elle accomplisait une quête pour traquer et tuer un troll qui hantait les villageois, alors âgé de 1 semaine l'enfant adopta immediatement Garridel, qui fut contraint de l'adopter. Le prénom d'Arnelia lui fut donner ainsi que le nom de Suntrainer, Arnelia apprit vite auprés de Garridel qui, par respect pour Arnelia, ne lui a jamais mentit au sujet de son origine. Puis Quel'thalas fut attaqué par le Fléau, et peu aprés détruit, par chance Arnelia était partit dans les régions naine pour marchander quelques produits, elle fut donc l'une des rares survivantes et se rallia sous la banniére des Haut elfe de Kael'thas. Elle découvrit alors, peut de tent aprés que Kael'thas était son père, mais elle trouva judicieu de ne pas en parler par peur de se faire assasiner, aprés tous elle n'aurait pas du naitre, elle était le fruit d'un amour illégitme. Seul une poignée de ses hommes, car elle est devenue commandante, savait la vériter et l'appelait par son vraie nom, SunstriderVotre pseudo: Arnelia Sunstrider Age: jeune adulte Comment avez vous découvert ce forum? Google est mon ami EDIT : Merci liche Voila ma fiche est corrigé, pour les armes puis-je garder mes épées, mais quelle n'ai pas de pouvoir magique? Merci a oui, pourrais t'on m'expliquer le système de combat a+
Dernière édition par Arnelia Sunstrider le Sam 17 Juil - 21:51, édité 4 fois | |
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Kel'Thuzad Héros
Messages : 375 Date d'inscription : 13/06/2010 Localisation : Ruines de Lordaeron
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| Sujet: Re: Arnelia Sunstrider Sam 17 Juil - 16:24 | |
| Bienvenue à toi et vive notre ami google (ça me rappele mon prof d'info ça) de t'avoir amené jusqu'ici. Concernant ta fiche, pas de gros soucis, mais concernant tes armes, elles ne seront pas magiques, les objets magiques étant uniquement décernés par nos soins. Pour les sorts pas de réels soucis non plus, mais par soucis de fair play, ton sort de blizzard ne gèlera que les membres inférieurs des joueurs. Pour les personnages non joueurs faibles tu pourras les geler entièrement, ça me va. Mais les joueurs garderont le contrôle de leurs membres inférieurs, pour au moins pouvoir se défendre. Concernant la téléportation, ce sera sur de courtes distances pour le moment et utilisable hors combat uniquement, sinon ce serait trop facile. Voilà, si ça te va, je pourrai valider, sinon tu peux toujours changer, tu as tout ton temps. Edit: On m'a fait une remarque concernant ta capacité, qui ne pourra pas être valide, vu que les morts contrôlés par le roi-liche ne sont pas pourvus de conscience, ni d'âme. | |
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Arnelia Sunstrider Novice
Messages : 9 Date d'inscription : 16/07/2010 Localisation : Refuge du Marshals
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| Sujet: Re: Arnelia Sunstrider Sam 17 Juil - 21:07 | |
| Message édité | |
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Kel'Thuzad Héros
Messages : 375 Date d'inscription : 13/06/2010 Localisation : Ruines de Lordaeron
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| Sujet: Re: Arnelia Sunstrider Sam 17 Juil - 21:10 | |
| Oui tu peux garder tes épées mais elles ne seront pas magiques, tout simplement. En outre je vais te demander de bien vouloir trouver une autre capacité, car Arthas n'apprécie pas trop le fait de pouvoir communiquer avec les esprits des esclaves du roi-liche, n'ayant plus de volonté propre ni d'esprit. | |
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Arnelia Sunstrider Novice
Messages : 9 Date d'inscription : 16/07/2010 Localisation : Refuge du Marshals
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| Sujet: Re: Arnelia Sunstrider Sam 17 Juil - 21:16 | |
| il me semblait aussi qu'il me manquait quelque chose a changer xD desloer :p merci pour les épées! | |
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Kel'Thuzad Héros
Messages : 375 Date d'inscription : 13/06/2010 Localisation : Ruines de Lordaeron
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| Sujet: Re: Arnelia Sunstrider Sam 17 Juil - 21:22 | |
| Ah oui désolé, tu avais demandé pour le système de combat. Le combat se fait par rp, et le vainqueur est celui qui pond un meilleur rp. Les compétences entrent en compte, par exemple tu ne pourras pas dire que tu attrapes un mec à la gorge et que tu le plaques avec force contre un mur avant de lui écrabouiller la tête. Déjà, tu n'as pas pris la compétence requise (grande force, voire très très grande force). Ensuite, la chose la plus importante à respecter c'est le fair-play. C'est pas très agréable de jouer avec des gens qui, même s'ils le peuvent, esquivent tous les coup tout en en donnant et qu'ils touchent à tous les coups. En fait, quand tu décris une attaque, tu décris juste le début de l'attaque, mais pas la fin, et c'est à l'adversaire de décrire si le coup porte ou s'il rate. Bien entendu, tout est question de fair-play. En cas de problème, nous pouvons arbitrer un combat, et d'après le rp de chacun nous jugerons qui en sortira vainqueur. De même il est impossible de tuer un joueur sans son autorisation, car une fois le perso mort, il est mort pour de bon. Voilà j'espère t'avoir aidé. | |
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Arnelia Sunstrider Novice
Messages : 9 Date d'inscription : 16/07/2010 Localisation : Refuge du Marshals
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| Sujet: Re: Arnelia Sunstrider Sam 17 Juil - 21:25 | |
| Bon voila je crois que c'est bon Merci pour ta réponse plus que rapide Serviteur du trône | |
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Kel'Thuzad Héros
Messages : 375 Date d'inscription : 13/06/2010 Localisation : Ruines de Lordaeron
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| Sujet: Re: Arnelia Sunstrider Sam 17 Juil - 21:27 | |
| Pour ta nouvelle capacité, ça ressemble à un sort. Une capacité c'est un don inné, que tu as donc depuis la naissance, comme par exemple une peau plus résistante, la télépathie, télékinésie... Ici ça ressemble à un sort. ^^ | |
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Arnelia Sunstrider Novice
Messages : 9 Date d'inscription : 16/07/2010 Localisation : Refuge du Marshals
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| Sujet: Re: Arnelia Sunstrider Sam 17 Juil - 21:36 | |
| Voila, après mainte modification je croit que ses beau | |
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Kel'Thuzad Héros
Messages : 375 Date d'inscription : 13/06/2010 Localisation : Ruines de Lordaeron
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| Sujet: Re: Arnelia Sunstrider Sam 17 Juil - 21:37 | |
| Ça me va, mais c'est pas endurance accrue mais résistance, les deux sont différents. Si ça te va, je peux te valider. | |
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Arnelia Sunstrider Novice
Messages : 9 Date d'inscription : 16/07/2010 Localisation : Refuge du Marshals
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| Sujet: Re: Arnelia Sunstrider Sam 17 Juil - 22:02 | |
| Voila, sa peut être validé | |
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Kel'Thuzad Héros
Messages : 375 Date d'inscription : 13/06/2010 Localisation : Ruines de Lordaeron
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| Sujet: Re: Arnelia Sunstrider Sam 17 Juil - 22:02 | |
| Alors je te valide. Je suppose que je dois te mettre dans le groupe "Alliance" ? Ou "neutre" ? | |
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Arnelia Sunstrider Novice
Messages : 9 Date d'inscription : 16/07/2010 Localisation : Refuge du Marshals
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| Sujet: Re: Arnelia Sunstrider Dim 18 Juil - 2:36 | |
| Alliance s'il te plait | |
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Kel'Thuzad Héros
Messages : 375 Date d'inscription : 13/06/2010 Localisation : Ruines de Lordaeron
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| Sujet: Re: Arnelia Sunstrider Dim 18 Juil - 2:37 | |
| C'est d'accord, tu es validée. | |
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| Sujet: Re: Arnelia Sunstrider | |
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